2021年终总结

发表于 2021-12-31  604 次阅读


已经到了年末了,虽然研究所才刚建立四个多月,为了庆祝这颗星球走过了又一轮公转,还是准备写一个今年的总结。

去年定下的目标大多数都完成了,在生活中还拥有了很多当时没有想到的新体验,比如从宿舍一人蹲跨年升级到小屋一人蹲跨年,还有深秋去爬山啦,半夜出门走路啦,魔都看展啦,小屋内自制调酒啦。小屋的日常比宿舍封校要自由很多,总之是比较精彩又充实的一年。

这一年没有玩太多的游戏,上半年MHWI依然卡在黑龙,MHR在集会所摸鱼跑地图,离解禁大概还有很长一段时间。至于后续DLC会不会购入,等解禁完了看本人评价吧。动森今年没有装修很多,岛建的过程是上号拔草下线长草。出DLC后玩了一阵,假期试图装修到可以请友人来玩儿的海外分岛。单机游戏的话英灵殿还在英格兰劫掠,底特律的三个仿生人刚拥有了自主意识。RustyLake系列刷了几个全成就,彩蛋很有意思,期待第二季度的双人合作新作。(这么看起来也玩了不少)

学习上似乎是不务正业,在学习的时候有最大的摸鱼动力,画了包括手书在内的很多东西,打开软件的成就感很强。正经方面的话倒也摸了项目水了几个奖,从摸鱼的变成了带组员摸鱼的,不算是完完全全的咸鱼。明年上半年大概会比较空,可以干一些除了正经学习以外的事。希望疫情可以稳定下来,被迫打乱学习计划的体验不是很美妙。

研究所现在还在起步状态,后续大概会坚持更新一些日常或偏技术向的文章,手动督促自己不可以长时间躺平。更新这篇文章的同时换上了ver2.0的新皮,这个外观只是在原主题基础上修改了一些,后续会再调整外观的细节部分。至于后端…某美工博主学了一定(?)

写着写着过零点了,作为2022年的第一篇更新。年终总结,更像是用一天的时间回顾一下这一年走过的一小段路。明年和未来是未知的,先码个计划大纲然后明天跨出第一步吧。

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