打完游戏的最终章,过场CG伴随着ed滚动在屏幕上。“好想知道后来的故事啊——”
博主在通关游戏后浏览了一些二创同人作品,也想尝试一下同人图与视频内容的制作。由于全篇都使用不同的图片工作量较大(参考2021年11月某作),这次尝试了较少的插图与文字动效结合制作PV。
PV的剧情时间线是CM本篇岡崎契线BE后日谈,个人很喜欢的悲恋结局。画画的时候心中想象的场景是失去了“猫さん”的契在傍晚的公园里睹猫思人。前期准备了4个图层,包括契,猫,剪影,新宿中央公园。下文将分软件简要记录一下制作过程和遇到过的问题。非教程向,大概会没有图片说明并一笔带过部分操作步骤。
1.After Effects
PV的主体部分由AE完成。之前并没有完整地接触过这个软件,算是初尝试。视频尺寸一般为1920 * 1080,为了使画面看起来更有电影感,添加了上下两条黑边。因为想要尝试各种效果,根据歌词分段,先手动分成了几个部分。由于软件功能太多,边试着操作边找教程地需要哪里学哪里。
全曲总时长四分半,同时放在一个组件里计算量过大。分段制作再合并成一整个更容易编辑,并可以先分段渲染好。有几个片段使用了摄像机功能,可以在3D场景中创建文字动效。和2D画面比起来会更消耗资源,风扇在眼前呼呼作响了。大部分画面都是在脑海中预想出效果,再寻找各种方法来实现。也许后期的学习中会临摹感兴趣的V曲PV,理解一下文字动画与图片相结合的思路。
2.Photoshop
各个步骤都有用到这个软件,思考了一下决定放在中间部分写。第一步处理图像时有用到PS,上一次的步骤中使用了批量导出图层的方法,因为是黑白线稿图层所以一切正常。这次的彩色图层默认导出会导致PNG-8自动给半透明像素添加白底的问题出现,需要手动存储为有半透明模式的PNG-24。
制作中字歌词时因为直接添加不太顺手(见下一节),创建了变量数据组来批量制作歌词版。原理类似于在一个固定模板的表格上批量填写不一样的内容。这一步需要先有一个写了歌词的txt文件,每一句歌词为一行,保存下来作为数据组。在PS里制作一个歌词的模板,即屏幕最下方创建文本框输入文字并确定位置。导入数据组并导出PSD文件到一个文件夹即可。
3.Premiere
由于字幕功能时间轴需要手动输入较麻烦,手动添加文本框时重复的工作量也比较大(可能是博主没掌握正确的打开方式),字幕交给了PS来批量导出。将字幕文件夹拖入媒体库,按名称排序后全选拖入轨道,许多相同时长的字幕条出现在轨道上。选中需要编辑长度的字幕条,边播放音频边对照卡点。这里有个快捷键w,可以切割当前轨道内容并把后面的内容往前移。效率比一个个拖动对时间要快一些。
完成上述的步骤后再确认一遍,没有错误就能导出成想要的格式了。根据需要的画质保存视频,记得勾选声音。
4.完结撒花
到这里PV大功告成,博主大概会上号投稿到某个平台(?)视频就不在这里放了。贴一张图在这里作为记录的一部分。通过PV的形式传达出想要表达的东西很有意思,并且在不知不觉中学到了一些软件的使用方式。下次再更相关内容可能会拆成小块分篇介绍,一篇讲完内容过多讲不详细。是时候开新坑画生贺了
ฅ(Slack在哪里喵)ฅ
太久不写东西有点手生,又是好长一段时间不见了,即将成为季更博主。特意发一篇啰嗦日常大概也没人爱看,借Slack地盘一用。
最近几个月因为天气炎热或是其他原因,完全没有干劲更新,画出来的东西也不满意。看着内容空空的日记,对自己说必须起来做些什么,于是诞生了上文的PV试作。虽然现在也不算生命力旺盛(?)但有尝试着做些什么来填充空白的部分。但愿下个月博主能更新一些文章或外观的内容。
夏天到了,要多多喝水注意休息喵——(该出场说话的猫:趁夜间凉快出门跑酷了)
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