先来研究一下从模型到插件需要导出哪些东西。打开一个官网下载的模型,里面包含了贴图,模型,动作文件与物理绑定等。一般拥有这…
上一篇讲了各部件的形变与移动,模型部分制作完成。各图层手动形变调整至运动流畅后保存.cmo3文件。在制作动画时想要调整模…
这一篇来记录头发和身体等部位的动画制作,主要用到的是变形器。 1.形变与移动 先来制作头发和身体各部位的移动,这里主要用…
在逛博客或点进主页的时候经常会看到可爱的live2d,很想在研究所也拥有一个。先前用Live2d Cubsim制作过拆分…
最近在玩儿的时候左边的摇杆出现了失灵情况,搜了一下配件之后决定手动更换。下单前刷了一下店铺,发现手柄的自定义部件很多,准…
两个月前租用了阿里云的学生机搭建研究所,趁着临期服务器更换顺便更个博客。 初次建站的文档没有码全,重新操作的时候有一些记…