路由器刷固件踩坑记录
发表于 2025-03-31
上篇组MESH的时候提到过调试路由器期间遇到了不少问题,在这里简略地写写解决方法,下次遇到问题的时候可以翻回这篇看看,或者再来更新 …
家庭有线组网时外接网线常常会有一大卷网线堆积的情况,研究所从办公室拖出来的网线越来越长。博主I想把整个区域的网络改造一下,达到旁路 …
博主I玩的一些乙游需要在移动端运行。由于准备更换手机的原因,外出并不想额外带一个Android系统的手机肝游戏。于是博主尝试在电脑 …
调整点击模型做出动作功能的时候经历了数次尝试与修改,于是准备混个更新记录一下过程,避免下次操作的时候疏忽踩坑。 本篇主要记录了导出 …
先来研究一下从模型到插件需要导出哪些东西。打开一个官网下载的模型,里面包含了贴图,模型,动作文件与物理绑定等。一般拥有这些文件配置 …
上一篇讲了各部件的形变与移动,模型部分制作完成。各图层手动形变调整至运动流畅后保存.cmo3文件。在制作动画时想要调整模型也是可以 …
这一篇来记录头发和身体等部位的动画制作,主要用到的是变形器。 1.形变与移动 先来制作头发和身体各部位的移动,这里主要用到了把变形 …
在逛博客或点进主页的时候经常会看到可爱的live2d,很想在研究所也拥有一个。先前用Live2d Cubsim制作过拆分图层的动图 …